Hey !
Dans ce Debrief on part à la découverte d’un tout nouveau jeu d’ambiance : Team 3.
Un jeu qui parlera aux amateurs de Tetris et de Jenga le tout avec une bonne dose de fun.
Mais avant ça musique !
C’est bon, vous l’avez en tête ? Et bien c’est parti !
Team 3 est un jeu de Matt Fantastic et Alex Cutler illustré par Reinis Petersons.
Le jeu est édité par Brain Games et proposé en France Atalia.
On y joue de 3 à 6 avec une boîte et jusqu’à 12 joueurs avec 2 boites pour une durée de partie avoisinant les 30 minutes et dès 14 ans (bon honnêtement dès 8ans ça le fait).
Le Matériel :
Tout d’abord avant de rentrer dans le vif du sujet, que vous choisissiez d’acquérir la boîte verte ou la boîte rose, sachez que le matériel à l’intérieur est quasiment identique à l’exception des cartes mini extensions et des cartes Plan.
Dans une boîte bien flashy de Team3 on trouve :
- 10 pièces de construction (polyominos)
- 3 cartes Rôle
- 70 cartes Plan (3 difficultés : */**/***)
- 10 cartes mini extension (Fusion des hémisphères – boite verte ou Torsion dimensionnelle – boite rose).
- 1 support de carte
De belles et grosses pièces de polyominos colorées, des cartes de très bonne facture, surprenant et plaisant.
Les boîtes flashy attirent directement la rétine, on est fan ou pas …
Les règles tiennent sur 1 page et demi, sont bien traduites et compréhensibles dès la première lecture.
On est dans les standards du jeu d’ambiance : on lit on sait jouer, accessibilité immédiate !
Belle édition et belle surprise pour moi quand j’ai ouvert la boîte, on trouve de plus en plus de jeux d’ambiance avec du matériel original et travaillé (qui sert le gameplay), Team3 n’échappe pas à la règle et ça fait plaisir !
Quel est le but et comment on joue ?
Team3 est un jeu coopératif (ou compétitif) utilisant avec intelligence les Singes de la sagesse (le sourd, le muet et l’aveugle).
Le but est de réaliser des structures (cartes Plan) en 3 minutes, seuls 3 joueurs joueront en même temps et auront chacun un rôle précis :
- L’Architecte : Ne peut communiquer que par des gestes, il est le seul à voir la carte Plan.
- Le Contrôleur : Peut parler. Il reçoit et interprète les informations de l’Architecte et doit les transmettre au Bâtisseur.
- Le Bâtisseur : Il joue les yeux fermés. Il doit construire la structure avec les informations du Contrôleur.
L’objectif des joueurs est de réussir un nombre de plans 1, 2 ou 3 selon la difficulté des plans choisie (*/** ou ***) le tout additionné au nombre de joueurs de la partie de 3 à 6.
Pour une partie à 3 joueurs avec une difficulté *, les joueurs doivent réussir 4 plans pour remporter la partie.
On échoue si on totalise un nombre d’échecs égale au nombre de joueurs…
Mise en place, construction et tranche de rire.
La mise en place est comme pour tout jeu de ce type : easy !
Il suffit de choisir une difficulté, de constituer une pile de toutes les cartes Plan de la difficulté choisie (on fait pas les chauds lapin et pour une première on prend les *).
On place toutes les pièces polyominos au centre de la table. Préparez un minuteur réglé sur 3min.
On distribue les rôles, celui avec les bras les plus grands reçoit le rôle d’Architecte, c’est cadeau, fallait les faire couper avant ^^’.
Les deux joueurs suivants reçoivent respectivement les rôles de Contrôleur et de Bâtisseur.
Seuls 3 joueurs joueront durant une manche, pour les autres sortez le popcorn et savourez l’instant ça va être drôle, un pur divertissement !
Vous êtes prêts à jouer et vous savez comment se joue ce jeu.
C’est un jeu d’ambiance pas de grosses règles, on y joue, on le vit !
Après c’est aux 3 joueurs de se débrouiller au mieux et de faire preuve de créativité et d’ingéniosité pour communiquer efficacement afin que les informations circulent jusqu’au Bâtisseur qui va galérer faire de son mieux pour que la structure prenne forme.
Evidemment le chrono n’aide pas à ce que tout se passe bien et c’est court 3 minutes !!!
Que ce soit gagné ou perdu, on commence une nouvelle manche en faisant tourner les cartes Rôle dans le sens horaire autour de la table.
Mon avis :
Team3 est un jeu original et fun autant pour les joueurs qui incarnent les rôles que pour les spectateurs.
On y prend goût rapidement et l’expérience offerte par ce jeu d’ambiance est unique, rafraîchissante et jubilatoire.
L’idée des différents rôles avec leurs propres contraintes est clairement une excellente idée !
L’exploitation des 3 singes il fallait y penser et surtout l’intégrer parfaitement dans un gameplay, c’est chose faite.
La rejouabilité est plus qu’assurée par les 70 cartes de 3 niveaux de difficulté, la mini extension de chaque boîte pour varier le tout, la variante compétitive, les 3 rôles et surtout les 2 boites indépendantes mais complémentaires qui vous permettent de gonfler le nombre de Plan à réaliser.
Le challenge est lui aussi assuré, les *** ça pique et demandent une cohésion de fou entre les joueurs !
On saluera un beau travail d’édition avec un beau matériel de qualité.
Pour moi Team3 est une belle surprise dans la catégorie des jeux d’ambiance de ce début d’année 2020 !
Si vous avez fait le tour de ce type de jeu et que vous cherchez une expérience originale vous devriez vous intéresser à ce jeu.
Les + :
- La parfaite utilisation des Singes de Sagesse
- Drôle et très fun
- Jouable à nombreux (12 joueurs avec 2 boites)*
- Le contenu différent (boite verte/boite rose)
- Expérience originale et rafraîchissante
- Du jeu d’ambiance avec un beau matos
- Les minis extensions qui apportent des variations sympathiques
- Le challenge
- Coopératif ou compétitif
- Rejouabilité
Les – :
- *2 boites pour pouvoir jouer à plus de 6 …
- Rangement de la boîte
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